Fußball von oben · im Browser
Nordkick.
Zwei Handys, ein Code, Anpfiff. Der Ball klebt nicht am Fuß – du musst ihn führen.
- Keine App
- Kein Konto
- Handy gegen Handy
Zu zweit
In zwanzig Sekunden auf dem Platz.
Spiel erstellen
Einer tippt auf „Zu zweit“ und bekommt einen Code: K7QM
Code eintippen
Der andere gibt ihn auf seinem Handy ein. Im selben WLAN oder unterwegs im Mobilfunk.
Anpfiff
Fjord in Blau gegen Lingon in Rot. Beide stürmen auf dem eigenen Bildschirm nach oben.

So sieht’s auf dem Handy aus.
Steuerung
Ein Stick.Ein Knopf.
- Stick
- Laufen. Der Ball rollt vor dir her.
- Knopf halten
- Kurz = Pass, lang = harter, hoher Schuss.
- Nach dem Schuss
- Zur Seite lenken = Effet, zurückziehen = höher.
- Ohne Ball
- Knopf im Lauf = Grätsche. Gut zielen.
Am Rechner: Pfeiltasten oder WASD, Leertaste als Knopf. Gamepad und Competition Pro funktionieren auch.
Unter der Haube
Kein Server spielt mit.
Das Spiel läuft komplett auf dem Handy, das das Spiel erstellt. Das zweite Handy schickt nur Stick und Knopf, 60-mal pro Sekunde, und bekommt 30-mal pro Sekunde den Spielstand zurück – direkt per WebRTC, von Handy zu Handy.
Der Server vermittelt nur den Code. Klappt die Direktverbindung nicht, etwa zwischen zwei Mobilfunknetzen, springt ein Relay ein. Das ganze Spiel ist eine einzige HTML-Datei – alleine sogar offline spielbar.
Anpfiff?
Allein gegen den Computer oder zu zweit. Einfach den Link aufs andere Handy schicken.